Sala 9. Gustave Coubert,
Paul Cézanne, Henri Rosseau:
Paisajismo para geólogos
La pintura es una ciencia, y a ella se debe aspirar como a
la búsqueda de las leyes de la naturaleza. ¿Por qué, entonces, la pintura de
paisaje no puede ser considerada una rama de la filosofía natural de la que los
cuadros no serían sino los experimentos?
John Constable
El arroyo de
Puits-Noir en Ornans (c. 1867 – 1868),
Gustav
Coubert
En 2003, un grupo de geólogos expertos en el estudio de las
transformaciones que sufren los paisajes como consecuencia de la erosión
propusieron el empleo de pinturas de Coubert, Rouseau y Cézanne como metáforas
para explicar las diferentes formas de aproximarse al estudio de la evolución
del, paisaje.
Entre las múltiples maneras posibles de estudiar las
características y la evolución de un paisaje, cuatro son las principales y para
entender cada una de ellas es posible utilizar una obra de arte como metáfora.
Realismo detallado:
El diablo (o el
geólogo) está en los detalles (del paisaje)
Tener un Courbet a su lado proporcionando toda la
información paisajista con este lujo de detalle permitiría a un geólogo hacer
diagnósticos y predicciones muy precisas sobre un paisaje de su interés. Mala
noticia para los geólogos: en nuestro mundo no abundan los Courbet y, además,
está fuera del alcance actual contar con información tan detallada en escala de
espacio y de tiempo en que los geomorfólogos modernos estudian paisajes.
Realismo espacial:
Capturando la esencia
del paisaje
No he tratado de reproducir la naturaleza: la he representado
Paul Cézanne
El monte de Sainte – Victoire visto
desde Les Lauves (c. 1904 – 1906),
Paul Cézanne.
En la realidad, en realidad es ilusorio
esperar que un geomorfólogo pueda predecir las características exactas de un
paisaje en cierto instante de tiempo, debido a que el paisaje evoluciona en
cuatro dimensiones.
Los geomorfólogos deberían encontrar
inspiración en obras de Cézanne como El
monte de Saint Victoire visto desde Les Louves que “muestra” sólo los
elementos esenciales del paisaje: el perfil de la montaña que se alza sobre la
planicie circundante, y casas arracimadas entre los árboles en primer plano.
Este es un lugar específico reconocible, pero sólo se identifican las
características más generales”. Los geomorfólogos que practican este “realismo
esencia”, tienen como finalidad explicar qué hace diferente a un paisaje de
otros.
Realismo
estadístico:
Si Mr. Anderson/Neo
hubiera sido geólogo
Acostumbrados a la era digital encontrarán
en la película The Matrix una
metáforamejor para ponerse las botas del geólogo que explica el paisaje
mediante el realismo estadístico: cuando un especialista en ciencias de la
Tierra observa las gráficas que mediante diferentes procesos erosivos, en su
mente se forma un cuadro completo de cómo se está comportando la región de
interés, sin necesidad de ver pintura o foto alguna de ella. Algo similar hace
Keanu Reeves en su papel de Neo, a quien le basta la cascada de números color
verde fluorescente que aparece ante él en una pantalla para saber qué está
pasando dentro de la Matriz.
Para entender en profundidad los
procesos que modifican un paisaje, los científicos necesitan todas las
herramientas posibles: simulaciones en computadora, observaciones directas en
el campo, experimentos y mediciones recolectadas mediante diversos
instrumentos. Reproducir la realidad es mérito de artistas y científicos por
igual.

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